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Text File  |  1994-10-06  |  237b  |  3 lines

  1. Stellt dreidimensionale und hybride Objekte solid dar. Dabei wird eine relativ langsame, daf√ºr sehr genaue Berechnungsmethode angewandt.
  2.  
  3. Die Position der Lichtquelle bewirkt eine unterschiedliche Schattierung der Fl√§chen. (3D, S. 210)